Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Bowler Night Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Goblin Drill Night Witch
Zap
Mortar Tombstone Goblin Drill Night Witch
Barbarian Barrel
Mortar Tombstone Goblin Drill Night Witch
The Log
Tombstone Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Mortar Tombstone Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Tombstone Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Drill Bowler Night Witch
Fireball
Mortar Tombstone Hog Rider Goblin Drill Bowler Night Witch
Poison
Mortar Tombstone Goblin Drill Night Witch
Lightning
Mortar Tombstone Bowler Night Witch Monk
Rocket
Mortar Hog Rider Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Goblin Drill Bowler Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Tombstone Mortar Hog Rider Goblin Drill Night Witch Bowler Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Tombstone Mortar Hog Rider

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Hog Rider
Tombstone
Hog Rider
Mortar Mirror Bowler
Mirror
Hog Rider Night Witch
Goblin Drill
Bowler
Hog Rider Night Witch
Night Witch
Mirror Bowler Monk
Monk
Night Witch

Synergie w obronie 0 5

Mortar
Mirror
Tombstone
Mirror Night Witch
Hog Rider
Mirror
Mortar Tombstone Bowler Night Witch
Goblin Drill
Bowler
Mirror
Night Witch
Tombstone Mirror
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mortar Tombstone
Mortar Tombstone Goblin Drill Night Witch Monk
Mortar Bowler Tombstone Goblin Drill Night Witch
Night Witch Mortar Tombstone Goblin Drill Bowler Monk
Tombstone Bowler Monk
Bowler Night Witch
Mortar Tombstone Night Witch
Bowler Monk
Mortar Tombstone Goblin Drill Night Witch
Bowler Night Witch
Tombstone Goblin Drill Bowler Night Witch
Night Witch
Mortar Tombstone Goblin Drill Bowler Night Witch
Bowler Mortar Tombstone Goblin Drill Night Witch
Mortar Tombstone Goblin Drill
Monk Mortar Goblin Drill Bowler
Mortar Tombstone Goblin Drill Bowler Night Witch
Mortar Tombstone Goblin Drill Bowler Night Witch
Mortar Goblin Drill Tombstone Bowler
Mortar Goblin Drill
Bowler Night Witch
Mortar Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Bowler
Mortar Bowler Monk
Tombstone Bowler
Bowler Night Witch Monk
Tombstone Goblin Drill Bowler Night Witch
Monk
Tombstone Bowler Night Witch
Mortar Tombstone Monk
Tombstone Goblin Drill
Tombstone Bowler
Monk Bowler
Bowler Tombstone Night Witch
Bowler
Tombstone Mortar Goblin Drill Bowler Night Witch Monk
Bowler
Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Goblin Drill Monk
Mortar Monk Bowler
Goblin Drill
Mortar Bowler
Monk
Mortar Bowler
Bowler
Monk Mortar
Bowler Night Witch
Monk Mortar Bowler
Monk
Mortar Bowler
Mortar Monk
Mortar
Mortar Goblin Drill Bowler
Mortar Bowler
Monk Mortar
Night Witch
Mortar Bowler Monk
Mortar Bowler Monk
Bowler Night Witch Monk
Bowler Monk
Mortar Goblin Drill Monk
Mortar Bowler
Mortar Bowler Monk
Mortar Bowler Monk
Mortar
Night Witch
Bowler Night Witch
Mortar Night Witch
Monk
Bowler Monk
Tombstone Night Witch
Monk
Bowler
Mortar Bowler
Monk
Bowler
Mortar Bowler Monk
Mortar Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076