Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Mortar Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Fisherman
Zap
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Poison
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Lightning
Mortar Musketeer Valkyrie Fisherman
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fisherman Mortar Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fisherman

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton
Goblin Gang
Mortar Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Mortar
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Mortar Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Mortar Giant Skeleton Fisherman
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Fisherman
Fisherman
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 16

Electro Spirit
Fisherman
Goblin Gang
Musketeer Mortar Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Fisherman
Mortar
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Fisherman
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Mortar Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Mortar Dart Goblin Fisherman
Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Fisherman
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Valkyrie Fisherman
Goblin Gang Mortar Fisherman Dart Goblin Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Valkyrie Fisherman
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Electro Spirit Goblin Gang Mortar
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Mortar Musketeer Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Musketeer Giant Skeleton Fisherman
Musketeer Goblin Gang Dart Goblin
Mortar Goblin Gang Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Electro Spirit Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Fisherman
Goblin Gang Mortar Musketeer Valkyrie Fisherman
Mortar Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Fisherman
Mortar Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Fisherman
Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Fisherman
Goblin Gang Mortar Musketeer Valkyrie Fisherman
Goblin Gang Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Musketeer Fisherman
Giant Skeleton Goblin Gang Musketeer Valkyrie Fisherman
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Fisherman
Giant Skeleton Electro Spirit Mortar Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Electro Spirit Mortar Dart Goblin Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Fisherman
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Electro Spirit Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Mortar Valkyrie
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Musketeer Fisherman
Mortar Dart Goblin Musketeer Valkyrie Fisherman
Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar
Fisherman
Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Mortar Dart Goblin Valkyrie
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Fisherman
Mortar Musketeer
Electro Spirit Mortar Valkyrie
Fisherman
Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Mortar Musketeer Fisherman
Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit
Giant Skeleton
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mortar Dart Goblin Musketeer
Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076