Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Golem Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Royal Hogs Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Mortar Royal Hogs Goblin Curse Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Royal Hogs Goblin Curse
The Log
Royal Hogs Goblin Curse
Earthquake
Mortar Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Goblin Curse
Royal Delivery
Valkyrie Royal Hogs Inferno Dragon
Fireball
Mortar Royal Hogs Inferno Dragon
Poison
Mortar Royal Hogs Goblin Curse
Lightning
Mortar Valkyrie Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Mortar Valkyrie Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Golem Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Mortar Valkyrie Inferno Dragon Royal Hogs Goblinstein Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Curse Mortar Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Valkyrie
Royal Hogs
Royal Hogs
Valkyrie Mega Knight
Goblin Curse
Golem
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Royal Hogs
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Mortar
Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Mortar
Royal Hogs
Goblin Curse
Golem
Inferno Dragon
Mortar Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie
Inferno Dragon Mortar Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Mortar Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Mortar Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Mortar Goblin Curse
Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Mortar Goblin Curse
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Curse
Mortar Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Mega Knight Mortar Goblin Curse
Inferno Dragon Mortar Goblin Curse Mega Knight
Mortar Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mortar Valkyrie
Mortar Valkyrie Mega Knight
Mortar Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
Mortar Goblin Curse Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Mortar Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Curse
Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Mega Knight Mortar Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Mortar Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Goblin Curse Inferno Dragon
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie
Mortar Goblin Curse
Valkyrie
Mortar Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse
Mortar
Goblin Curse
Mortar
Mortar Valkyrie
Goblin Curse
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar Mega Knight
Mortar
Mortar Mega Knight
Mortar Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Mortar
Goblin Curse Mortar Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mortar
Mortar Mega Knight
Mortar Goblin Curse
Goblin Curse
Mortar Mega Knight
Mega Knight
Goblin Curse
Goblin Curse
Valkyrie Mega Knight
Mortar
Mega Knight
Mortar Mega Knight
Inferno Dragon
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076