Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Mortar Skeleton Army Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Mortar Wizard Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Mortar Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball
Mortar Wizard Skeleton Army Witch Sparky
Poison
Mortar Wizard Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Mortar Wizard Witch Prince Sparky
Rocket
Mortar Wizard Witch Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mortar Wizard Witch Prince Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Skeleton Army Mortar Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
The Log
Wizard
Prince Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Sparky
Witch
Prince Giant Skeleton
Prince
Wizard Witch The Log
Giant Skeleton
Wizard Witch The Log Sparky
The Log
Mortar Prince Giant Skeleton Sparky
Sparky
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 16

Mortar
Wizard Skeleton Army The Log
Wizard
Mortar Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Mortar Wizard Prince Giant Skeleton The Log Sparky
Witch
Prince Giant Skeleton The Log
Prince
The Log Wizard Skeleton Army Witch
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Witch The Log
The Log
Prince Mortar Wizard Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
Sparky
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Mortar Witch Prince The Log
Mortar Skeleton Army Witch Prince Sparky Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Prince Sparky Mortar
Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log Sparky
Skeleton Army The Log
Mortar Wizard Witch
Giant Skeleton The Log Sparky
Witch Sparky Mortar Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Witch Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Witch
Mortar Skeleton Army Prince Sparky Wizard Witch Giant Skeleton The Log
Wizard Skeleton Army Sparky Mortar Witch Prince The Log
Skeleton Army Sparky Mortar Prince
Skeleton Army Mortar Prince The Log Sparky
Wizard Sparky Mortar Skeleton Army Witch Prince
Mortar Wizard Skeleton Army Witch Prince The Log
Mortar Wizard Witch The Log Giant Skeleton
Sparky Mortar Prince
Wizard Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton Sparky
Mortar Wizard Prince The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Prince The Log Sparky
Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Prince Sparky
Wizard Witch
Skeleton Army Prince Sparky Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Prince Sparky
Giant Skeleton Mortar Skeleton Army Witch Prince The Log Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Witch Prince Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Wizard Witch Sparky
Wizard Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Mortar Prince Giant Skeleton The Log
Wizard Witch Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Giant Skeleton The Log Sparky
Mortar The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
Prince Giant Skeleton The Log Sparky
Wizard Mortar The Log Sparky
Wizard Witch
Mortar Wizard Witch The Log Sparky
The Log Wizard
The Log Mortar Wizard
Prince Sparky
Mortar Wizard Prince The Log Sparky
Wizard
Mortar The Log Sparky
Mortar
Mortar Prince The Log Sparky
Mortar Wizard Witch The Log Sparky
Mortar Wizard The Log Sparky
Mortar Sparky
Sparky
Mortar Wizard Prince The Log Sparky
Mortar Wizard Witch The Log
Prince Giant Skeleton The Log Sparky
Wizard
Prince The Log Sparky
Mortar The Log
The Log Mortar Wizard Witch Sparky
Witch
Mortar The Log Wizard Witch Sparky
Mortar Wizard Witch Prince The Log Sparky
Mortar The Log Sparky
Wizard Witch Sparky
Wizard Witch
Sparky
Mortar Wizard The Log Sparky
Sparky
Prince Giant Skeleton Sparky
Wizard The Log Sparky
Skeleton Army Witch Prince
Wizard Witch
The Log
Wizard Prince Sparky
The Log Mortar Wizard
Giant Skeleton Sparky
Prince Sparky
Witch Giant Skeleton The Log Sparky
Witch
Mortar Witch Prince Giant Skeleton The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076