Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Miner Night Witch
Giant Snowball
Witch Miner Night Witch
Zap
Mortar Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Night Witch
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Mortar Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Miner Night Witch
Fireball
Mortar Elite Barbarians Wizard Witch Night Witch
Poison
Mortar Wizard Witch Night Witch
Lightning
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Night Witch
Rocket
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Mortar Valkyrie Night Witch Wizard Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Mortar Valkyrie Night Witch

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Miner
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Witch Night Witch
Miner
Mortar Wizard Witch
Night Witch
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Mortar
Valkyrie Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Mortar Wizard Witch P.E.K.K.A Night Witch
Wizard
Mortar Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Miner
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mortar Valkyrie Witch Night Witch
Mortar Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Night Witch Mortar Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Night Witch
Mortar Wizard Witch Night Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Miner Night Witch
Valkyrie Witch Wizard Night Witch
Wizard Witch Night Witch
Mortar P.E.K.K.A Night Witch Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mortar Witch P.E.K.K.A Night Witch
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mortar
Mortar Elite Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Mortar Elite Barbarians Valkyrie Witch P.E.K.K.A Night Witch
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Night Witch
Mortar Valkyrie Wizard Witch
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard Miner
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians Night Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Night Witch
Wizard Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Night Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Night Witch
Wizard Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Mortar Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie
Mortar Miner
Miner
Valkyrie
Wizard Mortar Valkyrie
Wizard Witch
Mortar Wizard Witch
Wizard
Miner Mortar Wizard
Elite Barbarians Night Witch
Miner Mortar Valkyrie Wizard
Wizard
Mortar Elite Barbarians Miner
Mortar
Mortar Elite Barbarians
Mortar Wizard Witch
Mortar Wizard
Mortar
Night Witch
Mortar Wizard
Mortar Valkyrie Wizard Witch Miner
Night Witch
Wizard
Mortar
Mortar Valkyrie Wizard Witch
Witch
Mortar Miner Wizard Witch
Mortar Wizard Witch Miner
Miner Mortar
Elite Barbarians Wizard Witch Night Witch
Wizard Witch
Elite Barbarians Night Witch
Mortar Wizard Miner Night Witch
P.E.K.K.A
Wizard
Witch Night Witch
Wizard Witch
Miner Valkyrie Wizard
Mortar Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Witch
Witch
Mortar Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076