Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Cannon Cart Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Musketeer Bomb Tower Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Lightning
Musketeer Bomb Tower Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Musketeer Bomb Tower Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison Ice Wizard Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Ice Wizard Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Ice Wizard Musketeer Bomb Tower Poison Cannon Cart Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Void Ice Wizard Musketeer Bomb Tower

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Cannon Cart Goblin Giant
Bomb Tower
Void
Poison Goblin Giant
Poison
Void Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Musketeer Poison
Goblin Giant
Musketeer Void Poison Ice Wizard Goblin Machine
Ice Wizard
Goblin Giant
Goblin Machine
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 6

Musketeer
Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower
Musketeer Ice Wizard
Void
Poison
Poison
Void Ice Wizard
Cannon Cart
Musketeer Ice Wizard
Goblin Giant
Ice Wizard
Bomb Tower Poison Cannon Cart
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Musketeer Void Goblin Giant
Bomb Tower Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Bomb Tower Musketeer Void Cannon Cart Ice Wizard
Bomb Tower Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Bomb Tower Poison
Musketeer Bomb Tower Cannon Cart Ice Wizard
Musketeer Bomb Tower Void Poison Ice Wizard
Musketeer Bomb Tower Void Poison Cannon Cart Goblin Giant
Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Poison Ice Wizard Musketeer Bomb Tower Cannon Cart Goblin Giant
Musketeer Poison Ice Wizard
Bomb Tower Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Bomb Tower Poison Cannon Cart
Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower
Bomb Tower Musketeer Poison Cannon Cart
Bomb Tower Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Bomb Tower Poison Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Musketeer Bomb Tower Cannon Cart
Musketeer Bomb Tower Poison Cannon Cart Goblin Giant
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Cannon Cart
Void Poison Musketeer Bomb Tower Cannon Cart
Musketeer Bomb Tower Cannon Cart Goblin Giant
Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Poison Musketeer Bomb Tower Goblin Giant Ice Wizard
Musketeer Bomb Tower Void Cannon Cart Goblin Giant Ice Wizard
Bomb Tower Cannon Cart Goblin Giant
Void Bomb Tower Poison Cannon Cart
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Bomb Tower Cannon Cart
Void Poison Goblin Giant
Cannon Cart Bomb Tower Goblin Giant
Musketeer Bomb Tower Cannon Cart
Musketeer Bomb Tower Poison Cannon Cart Goblin Giant
Poison Musketeer Bomb Tower Cannon Cart Ice Wizard
Bomb Tower Void Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Musketeer
Void Poison Musketeer Ice Wizard
Void Poison Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Musketeer Void Poison
Poison
Poison Musketeer Goblin Giant Ice Wizard Goblin Machine
Musketeer Poison
Poison Ice Wizard
Void Poison
Musketeer Void Poison
Void Poison Musketeer Cannon Cart Goblin Machine
Void Poison Musketeer
Poison Musketeer Void Cannon Cart
Musketeer Void Poison Cannon Cart
Musketeer Poison Cannon Cart
Musketeer Poison Cannon Cart
Musketeer Poison Cannon Cart
Poison
Void Musketeer Poison Goblin Machine
Void Poison Goblin Machine
Musketeer Void Poison
Void Poison
Void Musketeer
Musketeer Void Poison Cannon Cart
Poison Ice Wizard Goblin Machine
Void Poison Musketeer Ice Wizard
Void Musketeer Poison
Void Poison Musketeer
Poison Musketeer Void Ice Wizard
Musketeer Void Poison
Void
Void Poison Musketeer
Void Poison
Poison
Musketeer Void Cannon Cart
Poison Musketeer Ice Wizard
Void Poison Musketeer Cannon Cart
Musketeer Poison
Void Poison
Musketeer Cannon Cart
Musketeer Poison
Musketeer Void Poison
Void Poison Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076