Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Princess Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Giant Princess Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Clone
Giant Snowball
Musketeer Furnace Clone Princess
Zap
Furnace Clone Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Clone Princess Magic Archer
The Log
Musketeer Furnace Clone Princess
Earthquake
Furnace Clone
Arrows
Furnace Clone Princess
Royal Delivery
Musketeer Clone Princess Magic Archer Mother Witch
Fireball
Musketeer Furnace Clone Princess Magic Archer Mother Witch
Poison
Musketeer Furnace Clone Princess Magic Archer Mother Witch
Lightning
Musketeer Furnace Magic Archer Mother Witch
Rocket
Musketeer Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Clone Princess Musketeer Furnace Magic Archer Mother Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Clone Princess Musketeer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Giant
Furnace
Giant Princess
Giant
Musketeer Rage Furnace Princess Magic Archer Mother Witch
Rage
Giant Mother Witch
Clone
Magic Archer
Princess
Furnace Giant Mother Witch
Magic Archer
Giant Clone Mother Witch
Mother Witch
Giant Rage Princess Magic Archer

Synergie w obronie 0 4

Musketeer
Furnace
Furnace
Musketeer Magic Archer
Giant
Rage
Clone
Princess
Mother Witch
Magic Archer
Furnace Mother Witch
Mother Witch
Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Magic Archer
Musketeer Furnace
Furnace Musketeer
Musketeer Furnace
Princess
Musketeer Furnace Magic Archer Mother Witch
Musketeer Furnace Princess Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Furnace Princess
Musketeer
Mother Witch Musketeer Furnace Princess Magic Archer
Musketeer Furnace Princess Magic Archer
Furnace Musketeer
Furnace Princess Magic Archer
Furnace
Furnace
Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Magic Archer
Furnace Musketeer Princess Magic Archer Mother Witch
Musketeer
Musketeer Furnace Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Musketeer Magic Archer
Musketeer Furnace
Musketeer
Musketeer
Furnace Mother Witch Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Furnace
Magic Archer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Furnace Princess Magic Archer
Musketeer Furnace Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer Mother Witch
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Musketeer
Musketeer Princess Magic Archer
Magic Archer
Musketeer
Furnace Magic Archer
Mother Witch Musketeer Furnace Princess Magic Archer
Musketeer Furnace Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Musketeer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Princess Musketeer Furnace Magic Archer
Musketeer Furnace Princess Magic Archer
Magic Archer Musketeer Furnace Princess
Musketeer Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Mother Witch
Musketeer Magic Archer
Princess
Musketeer
Musketeer
Mother Witch Furnace Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Furnace Princess Magic Archer Mother Witch
Musketeer
Musketeer Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076