Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Electro Dragon
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Musketeer Executioner Cannon Cart
The Log
Musketeer Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Fireball
Musketeer Hog Rider Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Poison
Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning
Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Musketeer Hog Rider Electro Dragon Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Musketeer Hog Rider Electro Dragon Executioner Cannon Cart Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Musketeer Hog Rider Electro Dragon Executioner

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Hog Rider Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Hog Rider
Musketeer Lightning Executioner Cannon Cart Mega Knight
Electro Dragon
Musketeer Executioner Cannon Cart Mega Knight
Executioner
Hog Rider Electro Dragon Mega Knight
Cannon Cart
Musketeer Hog Rider Electro Dragon Lightning
Lightning
Hog Rider Cannon Cart
Mega Knight
Musketeer Hog Rider Electro Dragon Executioner
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Musketeer
Cannon Cart Mega Knight
Hog Rider
Electro Dragon
Cannon Cart
Executioner
Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning
Mega Knight
Musketeer Executioner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Musketeer Electro Dragon Executioner
Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart Lightning
Musketeer Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Lightning Mega Knight
Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Lightning Electro Dragon Executioner
Lightning Musketeer Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Musketeer
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Executioner Musketeer Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Executioner Electro Dragon
Mega Knight Musketeer Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Executioner Mega Knight Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Mega Knight Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Executioner Musketeer Electro Dragon Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Cannon Cart
Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart Lightning Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Lightning Mega Knight Musketeer Cannon Cart
Musketeer Executioner Cannon Cart Mega Knight
Executioner Musketeer Electro Dragon
Musketeer Cannon Cart Lightning
Mega Knight Cannon Cart
Electro Dragon Lightning Mega Knight Cannon Cart
Musketeer
Mega Knight Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Mega Knight
Cannon Cart Lightning Mega Knight Executioner
Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart Mega Knight
Electro Dragon Musketeer Executioner Cannon Cart Lightning
Executioner Mega Knight Musketeer Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Musketeer
Executioner Mega Knight
Executioner Musketeer Electro Dragon
Musketeer Executioner
Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon
Lightning Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning Musketeer Executioner Cannon Cart
Lightning Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Musketeer Cannon Cart
Lightning Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Lightning Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon Executioner Mega Knight
Lightning Electro Dragon Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Musketeer Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Lightning Electro Dragon
Mega Knight
Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Musketeer Electro Dragon Executioner
Lightning Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning
Musketeer Electro Dragon Executioner Cannon Cart Mega Knight
Electro Dragon Musketeer Lightning
Musketeer Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Musketeer Executioner Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Lightning Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076