Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblinstein
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblinstein Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Musketeer Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Rocket
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Rocket Firecracker
Rocket Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Skeleton Dragons Firecracker Musketeer Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Rocket Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Rocket Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Rocket Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Rocket Mega Knight
Rocket
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Rocket Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Musketeer
Rocket Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Rocket Mega Knight
Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Rocket Firecracker
Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076