Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Lumberjack Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Giant Skeleton The Log Lumberjack
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Lumberjack
Hog Rider
Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Witch
Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Witch The Log Lumberjack
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Witch Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 3 14

Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer
The Log Lumberjack Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Hog Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Lumberjack
Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army Witch The Log Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Skeleton Army Witch Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Musketeer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Musketeer Lumberjack
Musketeer Witch
Musketeer Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Witch Musketeer Giant Skeleton The Log Lumberjack
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Musketeer Witch Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch Lumberjack
Musketeer Skeleton Army Witch The Log Lumberjack
Witch The Log Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Musketeer The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch Lumberjack
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Witch Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Witch Lumberjack
Musketeer Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer The Log
Giant Skeleton The Log
Musketeer Giant Skeleton The Log
The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Witch The Log
Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Witch
Witch
The Log Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Giant Skeleton
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
The Log Musketeer
Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Witch Giant Skeleton The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076