Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Musketeer Wall Breakers
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers P.E.K.K.A Miner
Fireball
Musketeer Wall Breakers
Poison
Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Freeze P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Miner

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Barbarian Barrel Rage
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Miner
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers P.E.K.K.A Miner
Wall Breakers
Miner Barbarian Barrel
Rage
Mini P.E.K.K.A
Freeze
P.E.K.K.A
Musketeer Barbarian Barrel
Miner
Wall Breakers Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 8

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Miner
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Miner
Wall Breakers
Rage
Freeze
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Musketeer Barbarian Barrel
Miner
Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Freeze Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Miner
Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Miner
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Musketeer Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel Miner
Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Musketeer Freeze
Musketeer
Barbarian Barrel Freeze
Miner
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Miner
Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Miner
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Freeze Barbarian Barrel
Miner Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Miner
Miner Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Miner
Freeze
P.E.K.K.A
Musketeer Barbarian Barrel Freeze
Musketeer
Freeze
Barbarian Barrel
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Freeze Miner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076