Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Prince Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer Electro Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Prince Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Electro Dragon Bowler
Poison
Musketeer Electro Dragon
Lightning
Musketeer Prince Electro Dragon Bowler Monk
Rocket
Musketeer Prince Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Tornado Musketeer Prince Electro Dragon Bowler Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Tornado Musketeer Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Mirror Prince Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A
Mirror
Musketeer Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Mirror Electro Dragon Bowler
Prince
Musketeer Bowler
Electro Dragon
Musketeer Tornado Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Musketeer Tornado Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Musketeer Electro Dragon
Monk

Synergie w obronie 3 10

Musketeer
Mirror Tornado Bowler P.E.K.K.A
Mirror
Tornado Musketeer Electro Dragon Bowler
Tornado
Mirror Bowler P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon
Prince
Tornado Bowler
Electro Dragon
Mirror Tornado Bowler
Bowler
Tornado Musketeer Mirror Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Musketeer
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer Electro Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon Monk
Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Prince P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Bowler Monk
Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A Monk
Tornado Bowler Musketeer Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Bowler Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Prince
Tornado Musketeer Prince Bowler
Musketeer Tornado Electro Dragon Bowler
Musketeer Tornado Electro Dragon
Prince Bowler P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Bowler Tornado Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Tornado Monk Prince Bowler P.E.K.K.A
Musketeer Tornado Prince Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A
Musketeer Tornado Prince Electro Dragon Bowler
Tornado Musketeer Electro Dragon Bowler
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Prince
Bowler Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Bowler P.E.K.K.A
Musketeer Prince Electro Dragon Bowler Monk
P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon Bowler
Prince Bowler P.E.K.K.A Musketeer Tornado Monk
P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler
Musketeer Tornado Electro Dragon Monk
Prince P.E.K.K.A Musketeer Bowler
P.E.K.K.A Prince
Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado Prince Monk
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon Bowler
P.E.K.K.A Monk Tornado Prince Bowler
Prince Bowler P.E.K.K.A
Musketeer Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Musketeer Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A Monk
Bowler Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Electro Dragon Monk
Monk Musketeer Tornado Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Musketeer Prince
Bowler
Musketeer Tornado Electro Dragon Monk
Musketeer Tornado Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler
Monk Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado Prince Electro Dragon Bowler
Monk Musketeer Tornado Prince Electro Dragon Bowler
Monk Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer Bowler
Musketeer Electro Dragon Monk
Musketeer Prince
Musketeer Electro Dragon Bowler
Musketeer Electro Dragon Bowler
Monk Tornado
Musketeer Prince Electro Dragon Bowler Monk
Tornado Electro Dragon Bowler Monk
Musketeer Prince Bowler Monk
Tornado
Musketeer Tornado Prince Bowler Monk
Musketeer Electro Dragon Monk
Tornado Electro Dragon Bowler
Musketeer Tornado Electro Dragon Bowler Monk
Musketeer Tornado Prince Electro Dragon Bowler Monk
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Bowler
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Monk
P.E.K.K.A Prince
Bowler Monk
Musketeer Prince Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon Monk
Musketeer Prince Electro Dragon Bowler
Musketeer Electro Dragon Bowler
Monk Tornado
Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Musketeer Tornado Bowler
Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Tornado Prince Bowler Monk
Prince P.E.K.K.A
Electro Dragon Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076