Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Electro Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Electro Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Electro Giant Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost Skeleton Dragons Musketeer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Wall Breakers Royal Ghost
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Skeleton Barrel Wall Breakers
Musketeer
Skeleton Barrel Royal Ghost
Wall Breakers
Skeleton Barrel Dart Goblin Royal Ghost
Skeleton Army
Electro Giant
Royal Ghost
Skeleton Barrel Musketeer Wall Breakers

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Barrel
Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost
Wall Breakers
Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Electro Giant
Royal Ghost
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Electro Giant Royal Ghost
Skeleton Dragons Musketeer Dart Goblin
Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Dragons Musketeer Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons Skeleton Army Royal Ghost Dart Goblin Musketeer Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Electro Giant Royal Ghost
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer Royal Ghost
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Dragons Electro Giant Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Electro Giant Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Giant Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin
Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Giant
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer
Electro Giant Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Electro Giant
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Electro Giant Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Dragons Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Electro Giant Royal Ghost
Skeleton Dragons Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076