Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Dragon Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Musketeer Electro Dragon Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Musketeer Magic Archer Graveyard
The Log
Musketeer Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Musketeer Electro Dragon Magic Archer Graveyard
Fireball
Musketeer Electro Dragon Magic Archer
Poison
Musketeer Electro Dragon Magic Archer Graveyard
Lightning
Musketeer Electro Dragon Magic Archer Goblinstein
Rocket
Musketeer Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Musketeer Freeze Magic Archer Electro Dragon Graveyard Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Musketeer Freeze Magic Archer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Electro Dragon Graveyard
Tornado
Magic Archer Freeze Electro Dragon Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado
Electro Dragon
Musketeer Tornado Magic Archer Graveyard
Lightning
Magic Archer
Tornado Electro Dragon
Graveyard
Freeze Musketeer Tornado Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 2

Musketeer
Tornado
Tornado
Magic Archer Musketeer Electro Dragon
Freeze
Electro Dragon
Tornado
Lightning
Magic Archer
Tornado
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Electro Dragon Magic Archer
Musketeer Electro Dragon
Tornado Musketeer Freeze Electro Dragon Lightning
Musketeer Electro Dragon
Lightning Tornado
Tornado Freeze Musketeer Electro Dragon Magic Archer
Musketeer Tornado Lightning Freeze Electro Dragon Magic Archer
Lightning Musketeer Electro Dragon Magic Archer
Musketeer Tornado
Tornado Musketeer
Musketeer Tornado Freeze Electro Dragon Magic Archer
Musketeer Tornado Electro Dragon Magic Archer
Musketeer Freeze Electro Dragon Lightning
Tornado Freeze Electro Dragon Magic Archer
Tornado Freeze Lightning
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Freeze Musketeer Electro Dragon Magic Archer
Musketeer Tornado
Musketeer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Musketeer Electro Dragon Lightning Magic Archer
Musketeer Electro Dragon Lightning
Lightning Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer Tornado Freeze Electro Dragon Magic Archer
Musketeer Lightning
Freeze Electro Dragon Lightning Tornado Magic Archer
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning
Musketeer Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Musketeer Tornado Freeze Lightning Magic Archer
Musketeer Freeze Electro Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Musketeer Freeze Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Electro Dragon Magic Archer
Lightning Musketeer Freeze
Magic Archer
Musketeer Tornado Freeze Electro Dragon Magic Archer
Musketeer Tornado Magic Archer
Tornado Freeze Electro Dragon Lightning Magic Archer
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Musketeer Tornado Electro Dragon
Lightning Musketeer Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Musketeer Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Freeze Electro Dragon Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer Musketeer Electro Dragon
Lightning Tornado Freeze
Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon
Tornado Freeze Electro Dragon Magic Archer
Musketeer Tornado Electro Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Musketeer Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Musketeer Tornado Magic Archer
Lightning Musketeer Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Lightning Musketeer Freeze
Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon Magic Archer
Lightning Freeze Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Musketeer Freeze Electro Dragon Magic Archer
Lightning Musketeer Tornado Electro Dragon Magic Archer
Freeze
Lightning Musketeer Electro Dragon Magic Archer
Musketeer Electro Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Tornado
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Tornado Freeze Lightning Magic Archer
Musketeer Tornado Electro Dragon Lightning Magic Archer
Electro Dragon Lightning Musketeer Tornado Freeze Magic Archer
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076