Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Guards Miner Inferno Dragon
Zap
Firecracker Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Guards
The Log
Firecracker Musketeer Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Guards Miner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Dragon
Poison
Firecracker Musketeer Guards
Lightning
Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Electro Giant Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Tornado Miner Musketeer Inferno Dragon Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Guards Tornado Miner

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Tornado Inferno Dragon
Musketeer
Miner
Guards
Miner
Tornado
Electro Giant Firecracker
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning Inferno Dragon
Miner
Firecracker Guards Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Miner

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Musketeer Guards Tornado
Musketeer
Guards Firecracker Tornado Miner
Guards
Musketeer Firecracker
Tornado
Firecracker Musketeer Electro Giant Inferno Dragon
Lightning
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
Miner
Musketeer
Inferno Dragon
Tornado Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Musketeer
Inferno Dragon Firecracker Musketeer
Tornado Musketeer Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Musketeer Guards
Lightning Firecracker Tornado
Tornado Firecracker Musketeer Guards
Musketeer Tornado Lightning Inferno Dragon Firecracker
Lightning Musketeer Electro Giant
Inferno Dragon Musketeer Tornado
Guards Tornado Firecracker Musketeer Miner
Guards Firecracker Musketeer Tornado Electro Giant
Musketeer Inferno Dragon Firecracker Tornado
Musketeer Guards Lightning
Firecracker Guards Tornado
Inferno Dragon
Tornado Lightning Electro Giant Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Guards Tornado
Tornado Firecracker Musketeer Guards Inferno Dragon
Musketeer Tornado Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Guards Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Electro Giant
Firecracker Musketeer Lightning Miner Inferno Dragon
Guards Musketeer Lightning
Guards Lightning Musketeer Tornado
Musketeer Guards Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Musketeer Tornado
Guards Musketeer Lightning
Inferno Dragon
Lightning Firecracker Tornado Inferno Dragon
Musketeer Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Guards
Lightning Guards Tornado Electro Giant
Lightning Guards
Firecracker Musketeer Electro Giant
Guards Electro Giant Firecracker Musketeer Tornado Lightning Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Electro Giant Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Musketeer Guards
Firecracker Musketeer Tornado Miner
Lightning Miner
Lightning Firecracker Musketeer Guards
Firecracker
Firecracker Electro Giant Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Tornado Lightning
Miner Firecracker Tornado Lightning
Lightning Musketeer Guards Tornado
Firecracker Lightning Miner Musketeer Tornado
Lightning Firecracker Musketeer Tornado
Lightning Firecracker Musketeer Miner
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant Miner
Lightning Musketeer
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Dragon
Firecracker Miner Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado Miner
Lightning Miner Firecracker Musketeer Tornado
Lightning Firecracker Musketeer Tornado Electro Giant
Lightning Firecracker Musketeer Guards Electro Giant
Lightning
Lightning Musketeer Miner
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Musketeer Guards
Lightning Firecracker Musketeer Tornado
Lightning Miner Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker Musketeer
Electro Giant Firecracker Musketeer Guards Tornado Lightning
Firecracker Musketeer Tornado Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Tornado Electro Giant Miner
Inferno Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076