Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Flying Machine Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Flying Machine Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
The Log
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Musketeer Flying Machine Inferno Tower Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Flying Machine Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Musketeer Valkyrie Flying Machine Lumberjack Inferno Tower Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Musketeer Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Balloon Lumberjack Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Lumberjack Musketeer Flying Machine
P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Musketeer
Valkyrie Lumberjack Flying Machine Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Flying Machine Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Flying Machine
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer Flying Machine Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Lumberjack
Musketeer Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Flying Machine
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Flying Machine
Musketeer Valkyrie Flying Machine Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Flying Machine Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Flying Machine
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Musketeer Flying Machine Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Musketeer Flying Machine
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Musketeer Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Musketeer Flying Machine Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Musketeer Lumberjack
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Valkyrie Flying Machine
Musketeer
Musketeer
Musketeer Flying Machine
Valkyrie
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer
P.E.K.K.A
Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Musketeer Flying Machine
Musketeer Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076