Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Goblinstein
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Poison Inferno Tower Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Inferno Tower
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Hog Rider Poison Mega Knight
Poison
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Poison
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Musketeer
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Poison
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Poison
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Mega Knight
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Poison
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Poison Mega Knight
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Poison Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Baby Dragon Poison
Inferno Tower Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Poison
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Poison
Valkyrie Mega Knight Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Poison Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Musketeer Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Poison Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Mega Knight
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Poison
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Musketeer Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Musketeer Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Valkyrie
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Poison
Poison Musketeer Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Musketeer
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076