Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Musketeer Valkyrie Hog Rider Dark Prince Freeze Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Prince Dark Prince Witch
Hog Rider
Musketeer Valkyrie Freeze Dark Prince Witch Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch
Freeze
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince
Prince
Valkyrie Dark Prince Musketeer Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 10

Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Freeze Witch Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Musketeer Freeze Prince
Dark Prince
Musketeer Witch Prince
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Witch
Valkyrie Dark Prince Prince
Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Skeleton Army Witch Prince Musketeer Valkyrie Dark Prince Freeze
Skeleton Army Witch Prince Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army Freeze Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer Freeze Witch
Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Musketeer Dark Prince Freeze
Musketeer Witch
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Dark Prince Freeze Witch
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Freeze Witch Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Freeze Prince
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Valkyrie Musketeer Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Valkyrie Freeze Witch Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Musketeer Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Musketeer Freeze Witch
Skeleton Army Dark Prince Prince Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Prince
Freeze Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Witch Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Dark Prince Freeze Prince
Valkyrie Musketeer Dark Prince Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Freeze Prince
Valkyrie Dark Prince
Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Freeze
Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer Prince
Musketeer Witch
Musketeer
Freeze
Musketeer Dark Prince Prince
Valkyrie Witch
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Freeze Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Freeze Witch
Musketeer
Freeze
Prince
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Freeze Witch Prince
Musketeer Witch
Freeze
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince
Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Musketeer Dark Prince Freeze Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076