Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Witch Miner
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Musketeer Skeleton Army Witch
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Miner Musketeer Valkyrie Poison Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Miner Musketeer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie The Log Miner
Valkyrie
Musketeer Witch
Skeleton Army
Poison
Miner The Log
Witch
Valkyrie Miner
The Log
Musketeer Poison Miner
Miner
Poison Musketeer Witch The Log Golden Knight
Golden Knight
Miner

Synergie w obronie 2 10

Musketeer
Valkyrie The Log Skeleton Army Miner Golden Knight
Valkyrie
Musketeer Witch The Log
Skeleton Army
Musketeer The Log
Poison
The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Miner Golden Knight
Miner
Musketeer The Log
Golden Knight
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie The Log Golden Knight
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch The Log
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer Poison Witch
Musketeer Valkyrie Poison The Log Golden Knight
Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Miner
Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Musketeer The Log
Musketeer Poison Witch
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Poison Witch The Log Golden Knight
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Poison Witch
Valkyrie Musketeer Skeleton Army Witch The Log Golden Knight
Valkyrie Poison Witch The Log Musketeer
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Poison Musketeer Valkyrie The Log Miner
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch The Log Golden Knight
Valkyrie Skeleton Army Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Poison Musketeer Witch
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Poison Witch The Log
Witch Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Witch Golden Knight
Skeleton Army Valkyrie Poison The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch Golden Knight
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Poison The Log Golden Knight
Valkyrie Poison Musketeer Witch The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie The Log Golden Knight
Poison Musketeer The Log Miner Golden Knight
Poison The Log Miner
Musketeer Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie The Log
Poison Musketeer Witch
Musketeer Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner Golden Knight
Musketeer Poison
Poison Miner Musketeer Valkyrie The Log Golden Knight
Poison Musketeer
Poison Musketeer The Log Miner Golden Knight
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison Witch The Log Golden Knight
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer Poison The Log
Valkyrie Poison Witch The Log Miner Golden Knight
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Witch
Witch
Poison The Log Miner Musketeer Witch Golden Knight
Musketeer Poison Witch The Log Miner Golden Knight
Poison Miner Musketeer The Log Golden Knight
Poison Musketeer Witch
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer The Log Miner
Poison
Poison The Log
Musketeer Skeleton Army Witch
Poison Musketeer Witch
The Log
Poison Miner Musketeer Valkyrie
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison Witch The Log Golden Knight
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer Witch The Log Miner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076