Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Zappies Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Zappies Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers Miner Bandit Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Zappies Royal Hogs Wall Breakers Miner Night Witch
Zap
Zappies Royal Hogs Wall Breakers Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Zappies Royal Hogs Wall Breakers Bandit Night Witch
The Log
Musketeer Zappies Royal Hogs Wall Breakers Bandit
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Zappies Royal Hogs Wall Breakers Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Zappies Royal Hogs Wall Breakers Miner Bandit Night Witch
Fireball
Musketeer Zappies Royal Hogs Wall Breakers Bandit Night Witch
Poison
Musketeer Zappies Royal Hogs Night Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Bandit Night Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Royal Hogs Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Miner Bandit Musketeer Valkyrie Zappies Night Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Miner Bandit Musketeer

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Royal Hogs Miner Bandit
Valkyrie
Musketeer Zappies Royal Hogs Wall Breakers Bandit
Zappies
Valkyrie Royal Hogs Wall Breakers Miner Bandit
Royal Hogs
Musketeer Valkyrie Zappies Bandit
Wall Breakers
Miner Valkyrie Zappies
Miner
Wall Breakers Musketeer Zappies Bandit
Bandit
Musketeer Valkyrie Zappies Royal Hogs Miner
Night Witch

Synergie w obronie 1 7

Musketeer
Valkyrie Zappies Miner Bandit
Valkyrie
Musketeer Zappies Bandit Night Witch
Zappies
Musketeer Valkyrie Bandit
Royal Hogs
Wall Breakers
Miner
Musketeer
Bandit
Musketeer Valkyrie Zappies
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Zappies
Musketeer Valkyrie Zappies Bandit Night Witch
Musketeer Valkyrie Zappies Bandit Night Witch
Night Witch Musketeer Valkyrie Zappies Bandit
Valkyrie
Musketeer Valkyrie Zappies Bandit Night Witch
Musketeer Zappies Night Witch
Musketeer Valkyrie Bandit
Zappies Musketeer Night Witch
Musketeer Valkyrie Zappies Miner Bandit Night Witch
Valkyrie Musketeer Zappies Bandit Night Witch
Musketeer Zappies Night Witch
Night Witch Musketeer Valkyrie Zappies Bandit
Valkyrie Zappies Night Witch
Zappies Bandit
Zappies Bandit
Musketeer Valkyrie Zappies Night Witch
Musketeer Valkyrie Zappies Bandit Night Witch
Valkyrie Musketeer Zappies Bandit
Musketeer Zappies
Valkyrie Musketeer Zappies Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies Bandit
Bandit Musketeer Valkyrie Miner
Zappies Bandit Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer Zappies Bandit Night Witch
Musketeer Valkyrie Zappies Bandit Night Witch
Musketeer Zappies
Musketeer Valkyrie Zappies Bandit Night Witch
Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies Bandit
Musketeer Zappies
Musketeer Valkyrie Zappies
Valkyrie
Valkyrie Zappies Bandit Night Witch
Musketeer Valkyrie Zappies
Zappies Musketeer Valkyrie Night Witch
Valkyrie Musketeer Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer Miner Bandit
Miner Bandit
Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Miner Bandit
Musketeer Night Witch
Miner Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer
Musketeer Miner Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Night Witch
Musketeer Bandit
Valkyrie Miner
Musketeer Night Witch
Musketeer
Musketeer
Valkyrie
Miner Musketeer Bandit
Musketeer Miner Bandit
Miner Musketeer Bandit
Musketeer Night Witch
Musketeer Zappies
Night Witch
Musketeer Miner Bandit Night Witch
Zappies
Musketeer Zappies Bandit Night Witch
Musketeer Zappies
Miner Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer Zappies
Musketeer Zappies
Musketeer Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076