Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Bandit Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Musketeer Witch Lumberjack Skeleton King
Zap
Witch Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Musketeer Witch Bandit Lumberjack Skeleton King
The Log
Musketeer Witch Bandit Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Witch Skeleton King
Royal Delivery
Musketeer Witch Bandit Lumberjack Skeleton King
Fireball
Musketeer Witch Bandit Lumberjack Skeleton King
Poison
Musketeer Witch Skeleton King
Lightning
Musketeer Witch Bandit Lumberjack Skeleton King
Rocket
Musketeer Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Bandit Musketeer Poison Lumberjack Skeleton King Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Void Bandit Musketeer Poison

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Bandit Lumberjack Mega Knight
Void
Poison
Poison
Void Mega Knight
Witch
Bandit Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Bandit
Musketeer Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Witch Bandit Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Poison Witch Bandit Lumberjack
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 1 10

Musketeer
Lumberjack Bandit Mega Knight Skeleton King
Void
Poison
Poison
Void Mega Knight
Witch
Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Musketeer Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Witch Bandit
Mega Knight
Musketeer Poison Witch Bandit
Skeleton King
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Void
Lumberjack Musketeer Witch Bandit Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Musketeer Void Bandit
Witch Lumberjack Musketeer Bandit Mega Knight Skeleton King
Poison Lumberjack Mega Knight
Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Musketeer Void Poison Witch
Musketeer Void Poison Bandit Mega Knight
Witch Musketeer Lumberjack Skeleton King
Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Poison Witch Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Musketeer Poison Witch
Lumberjack Mega Knight Musketeer Witch Bandit
Mega Knight Poison Witch Lumberjack Skeleton King
Bandit Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Musketeer Poison Witch Lumberjack
Mega Knight Musketeer Witch Bandit Lumberjack
Poison Witch Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Mega Knight Musketeer Poison Witch Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Void Witch Bandit
Void Poison Bandit Musketeer Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Musketeer Witch
Lumberjack Mega Knight Musketeer Bandit
Musketeer Witch Bandit Lumberjack Mega Knight
Poison Musketeer Witch
Musketeer Void Witch Bandit Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Void Mega Knight Poison Witch Bandit
Witch Musketeer
Mega Knight Musketeer Witch Lumberjack
Mega Knight Void Poison
Mega Knight Witch Bandit Lumberjack Skeleton King
Musketeer Witch Mega Knight
Witch Musketeer Poison Lumberjack Skeleton King
Poison Mega Knight Musketeer Witch Skeleton King
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Musketeer Bandit
Void Poison Musketeer Bandit
Void Poison Bandit
Musketeer Void Poison
Poison Mega Knight
Poison Musketeer Witch
Musketeer Poison Witch
Poison
Void Poison Bandit
Musketeer Void Poison Lumberjack
Void Poison Musketeer Bandit
Void Poison Musketeer
Poison Musketeer Void Bandit
Musketeer Void Poison Bandit
Musketeer Poison
Musketeer Poison Witch Bandit
Musketeer Poison Bandit Mega Knight
Poison
Void Musketeer Poison Bandit Mega Knight
Void Poison Witch Mega Knight
Musketeer Void Poison Mega Knight
Void Poison
Void Musketeer
Musketeer Void Poison
Poison Witch Mega Knight
Witch
Void Poison Musketeer Witch Bandit
Void Musketeer Poison Witch Bandit Mega Knight
Void Poison Musketeer Bandit
Poison Musketeer Void Witch
Musketeer Void Poison Witch
Void
Void Poison Musketeer Bandit Mega Knight
Void Poison
Mega Knight
Poison
Musketeer Void Witch Bandit
Poison Musketeer Witch
Void Poison Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Poison Skeleton King
Void Poison
Musketeer Mega Knight
Musketeer Poison Witch Skeleton King
Musketeer Void Poison Witch
Void Poison Musketeer Witch Bandit Mega Knight
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076