Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Musketeer Wizard Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Musketeer Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Musketeer Wizard Ram Rider
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Royal Ghost Musketeer Wizard Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Rage Royal Ghost Musketeer

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Musketeer
P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Wizard
Rage P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Rage
Wizard
Lightning
Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Spirit Musketeer Wizard Ram Rider
Royal Ghost
Musketeer Wizard Ram Rider
Ram Rider
Lightning Electro Spirit Musketeer Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Musketeer
P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost
Rage
Lightning
P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Royal Ghost
Musketeer Wizard
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Musketeer Lightning
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A
Electro Spirit Musketeer Royal Ghost
Musketeer Lightning Ram Rider Electro Spirit Wizard
Lightning Electro Spirit Musketeer P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Royal Ghost
Electro Spirit Musketeer Wizard Royal Ghost Ram Rider
Musketeer Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Wizard Lightning Ram Rider
Wizard Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Musketeer P.E.K.K.A
Electro Spirit Musketeer Wizard Royal Ghost Ram Rider
Wizard Electro Spirit Musketeer Royal Ghost Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Wizard Royal Ghost Electro Spirit Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost
Musketeer Wizard Lightning Royal Ghost
P.E.K.K.A Musketeer Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Wizard Electro Spirit Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Spirit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Lightning P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard Musketeer
Electro Spirit Musketeer Lightning P.E.K.K.A
Electro Spirit Musketeer Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Royal Ghost
Musketeer Royal Ghost Ram Rider
Lightning
Lightning Musketeer
Wizard
Wizard Electro Spirit Musketeer Ram Rider
Musketeer Wizard
Wizard Lightning Ram Rider
Wizard Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Wizard Ram Rider
Lightning Musketeer Wizard
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Wizard
Lightning Musketeer Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Wizard
Lightning Wizard
Lightning Musketeer
Lightning Wizard
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Electro Spirit Wizard
Musketeer Wizard Lightning Royal Ghost Ram Rider
Lightning Musketeer Wizard Ram Rider
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Wizard
Lightning Electro Spirit Musketeer Wizard
Lightning
Lightning Musketeer Wizard
Lightning Electro Spirit
P.E.K.K.A
Wizard Lightning
Lightning Electro Spirit Musketeer
Lightning Musketeer Wizard Ram Rider
Lightning Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Lightning
Lightning
Musketeer P.E.K.K.A
Electro Spirit Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Royal Ghost
P.E.K.K.A
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076