Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Magic Archer Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Magic Archer Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Sparky
Lightning
Battle Ram Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Battle Ram Poison Magic Archer Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Battle Ram

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Sparky
Battle Ram
Poison The Log Magic Archer Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Goblin Gang Firecracker Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Poison P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A The Log
Sparky
Goblin Gang Firecracker The Log

Synergie w obronie 2 10

Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer Sparky
Firecracker
The Log Goblin Gang P.E.K.K.A
Battle Ram
Poison
The Log Sparky
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblin Gang Poison Magic Archer Sparky
Magic Archer
Goblin Gang The Log
Sparky
Goblin Gang Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Firecracker
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Sparky
Goblin Gang The Log Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Poison Magic Archer
Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Sparky
Goblin Gang Poison Firecracker The Log Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang The Log
Sparky Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Magic Archer
Poison The Log Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
Poison Goblin Gang Firecracker The Log Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Sparky
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky
Firecracker Poison Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Goblin Gang Sparky Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Poison Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker The Log Sparky
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Poison The Log Sparky
Poison Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky
Poison The Log Firecracker Magic Archer
Poison The Log Firecracker
Goblin Gang Poison Sparky
Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Poison The Log Sparky
Poison Sparky
Sparky
Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Sparky
Poison
The Log Sparky
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky
Poison The Log Magic Archer Sparky
Poison Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Poison Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Poison
Sparky
Poison The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Poison Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky
Goblin Gang Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker Magic Archer Sparky
The Log Firecracker Poison Magic Archer
Poison Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker The Log Magic Archer Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076