Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Princess Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess Mother Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess Mother Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess Mother Witch
Lightning
Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Poison Princess Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess Poison Mother Witch Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Princess Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Dart Goblin Witch Mother Witch
Poison
Elixir Golem Mother Witch Mega Knight
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Princess
Firecracker Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Elixir Golem Poison Princess Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Princess Mother Witch

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Princess Mother Witch Mega Knight
Elixir Golem
Poison
Mother Witch Mega Knight
Witch
Mega Knight
Princess
Firecracker Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Dart Goblin Poison Princess Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Princess Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin
Witch Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Poison Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Poison Witch Princess
Dart Goblin Poison Mega Knight
Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Witch Mother Witch Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Princess
Mega Knight Witch
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Poison Witch Princess
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Witch
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Poison Witch Firecracker Dart Goblin Princess Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Poison Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Poison Firecracker Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight
Witch Mega Knight
Firecracker Poison Mother Witch Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Poison
Mega Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Poison Dart Goblin Princess
Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Mother Witch Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Princess
Poison Firecracker Dart Goblin Princess
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Poison Dart Goblin Princess
Poison Firecracker Dart Goblin Princess
Poison Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Poison Princess
Princess Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Poison Princess Mega Knight
Poison
Firecracker Dart Goblin Poison Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Princess Mother Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison Princess
Poison
Firecracker Poison Mother Witch Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker Poison Dart Goblin Witch Princess
Poison Witch Princess Mega Knight
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mother Witch
Firecracker Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Poison Princess
Mega Knight
Firecracker Poison Princess
Dart Goblin Witch Princess
Poison Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Poison Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Princess
Poison
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Poison Witch Princess
Poison Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076