Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Night Witch
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Poison Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Poison Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Battle Ram Poison Night Witch Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Battle Ram Poison Electro Wizard Night Witch Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Battle Ram

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Battle Ram
Firecracker
Goblin Gang Battle Ram
Royal Delivery
Battle Ram
Poison Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Poison
Battle Ram Night Witch
Electro Wizard
Battle Ram
Night Witch
Poison
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard Night Witch
Royal Delivery
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Night Witch
Battle Ram
Poison
Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Poison Night Witch
Night Witch
Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard Night Witch
Night Witch Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Poison
Goblin Gang Royal Delivery Firecracker Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Poison Night Witch
Poison Electro Wizard
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Poison Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Night Witch
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Poison Electro Wizard Night Witch
Night Witch Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Poison Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Poison Electro Wizard Night Witch
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Night Witch
Royal Delivery Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Poison Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Poison Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Night Witch
Firecracker Royal Delivery Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard Night Witch
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Wizard Firecracker Poison
Goblin Gang Royal Delivery
Royal Delivery Poison Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Gang Night Witch
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Poison Night Witch
Poison Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Goblin Machine
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Goblin Gang Poison Electro Wizard Night Witch
Firecracker Poison Electro Wizard Goblin Machine
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Night Witch
Firecracker Poison Electro Wizard Goblin Machine
Firecracker Poison Goblin Machine
Poison Night Witch
Poison
Poison
Firecracker Poison Goblin Machine
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Firecracker Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison
Electro Wizard Goblin Gang Night Witch
Poison Firecracker Electro Wizard
Poison Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076