Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Princess Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Little Prince
The Log
Firecracker Princess Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Princess Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Princess Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Princess Little Prince
Lightning
Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Firecracker Princess Little Prince Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight Little Prince
Firecracker
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Ram Rider Mega Knight
Princess
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Little Prince
Giant Snowball

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Princess Inferno Dragon Little Prince
Firecracker
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess Inferno Dragon
Little Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Ram Rider Firecracker Princess Little Prince
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Princess Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider Little Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Firecracker Princess Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Princess Ram Rider
Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Ram Rider
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Princess Ram Rider
Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Giant Snowball
Firecracker Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Giant Snowball Princess Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Princess Little Prince
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Princess
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Princess
Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball Firecracker Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Princess
Firecracker Giant Snowball Princess
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076