Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Bandit Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Elixir Collector Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Elixir Collector Goblin Barrel Bandit Magic Archer
Poison
Elixir Collector Magic Archer
Lightning
Elixir Collector Bandit Magic Archer
Rocket
Elixir Collector Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Bandit Freeze Magic Archer Elixir Collector P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Bandit Freeze

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Collector
Goblin Barrel
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Freeze
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Goblin Barrel The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel The Log Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 1 7

Elixir Collector
Goblin Barrel
Freeze
Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log
The Log
P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Freeze The Log Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Freeze Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Freeze The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Bandit Mega Knight
Freeze The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Freeze The Log Bandit
Mega Knight Freeze P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight The Log Bandit Magic Archer
Freeze The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Bandit The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Magic Archer Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mega Knight Freeze P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze The Log Bandit
The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Freeze The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Freeze Magic Archer
The Log Bandit
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Freeze Bandit Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer The Log Bandit Mega Knight
Freeze
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Freeze The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
Freeze
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Magic Archer
Freeze Bandit Magic Archer
Magic Archer
Freeze
The Log
Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze The Log Magic Archer
Magic Archer
Freeze The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076