Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Cage Elixir Collector Dark Prince Prince Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Goblin Cage Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Cage Elixir Collector
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Goblin Cage Dark Prince Prince Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Elixir Collector Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Goblin Cage Elixir Collector Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Elixir Collector Dark Prince Prince Ice Wizard
Rocket
Elixir Collector Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Collector Dark Prince Poison Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Ice Wizard Goblin Cage Dark Prince Poison Prince Elixir Collector Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Ice Wizard Goblin Cage Dark Prince

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Cage Dark Prince Poison Prince Goblin Giant
Goblin Cage
Skeleton Barrel Dark Prince
Elixir Collector
Dark Prince
Prince Skeleton Barrel Goblin Cage Poison Goblin Giant Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Goblin Giant
Prince
Dark Prince Skeleton Barrel Poison Ice Wizard
Goblin Giant
Skeleton Barrel Dark Prince Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Dark Prince Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Barrel
Goblin Cage
Poison Prince Ice Wizard
Elixir Collector
Dark Prince
Poison Prince Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
Prince
Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
Goblin Giant
Ice Wizard
Goblin Cage Dark Prince Poison Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Dark Prince Prince Ice Wizard
Goblin Cage Prince Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Prince Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Poison Ice Wizard
Skeleton Barrel Goblin Cage Poison Goblin Giant
Goblin Cage Prince Ice Wizard
Dark Prince Prince Ice Wizard
Poison Ice Wizard Dark Prince Goblin Giant
Poison Ice Wizard
Goblin Cage Prince Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Dark Prince Poison Prince
Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince
Goblin Cage Dark Prince Poison Prince
Goblin Cage Dark Prince Prince Ice Wizard
Goblin Cage Poison Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Prince
Dark Prince Poison Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Dark Prince Prince
Poison Skeleton Barrel Prince
Goblin Cage Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Dark Prince Prince Goblin Giant
Poison Skeleton Barrel Goblin Giant Ice Wizard
Dark Prince Prince Goblin Cage Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Cage Dark Prince Prince Goblin Giant
Goblin Cage Dark Prince Poison Prince
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage Dark Prince Poison Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Poison Prince Goblin Giant
Poison Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel Poison Goblin Giant
Skeleton Barrel Dark Prince Poison Prince
Poison Dark Prince
Poison Skeleton Barrel Goblin Giant Ice Wizard
Poison
Poison Skeleton Barrel Ice Wizard
Poison Skeleton Barrel
Poison Prince
Poison Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Poison
Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison Prince
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison
Skeleton Barrel Dark Prince Poison Prince
Skeleton Barrel Poison
Poison Prince
Poison
Prince
Skeleton Barrel Poison
Poison Dark Prince Ice Wizard
Poison Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel Poison Prince
Poison Skeleton Barrel
Poison Ice Wizard
Skeleton Barrel Poison
Poison
Poison
Prince
Poison
Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Poison Ice Wizard
Poison Dark Prince Prince
Skeleton Barrel Poison
Poison
Dark Prince Prince
Poison
Poison
Poison Skeleton Barrel Dark Prince Prince Goblin Giant
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076