Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Elixir Collector X-Bow Electro Giant Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram X-Bow Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram X-Bow Electro Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram X-Bow Electro Giant Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Princess
Zap
Dart Goblin Battle Ram X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram X-Bow Princess
The Log
Dart Goblin Battle Ram X-Bow Princess
Earthquake
Elixir Collector X-Bow
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Princess
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Elixir Collector X-Bow Princess
Poison
Dart Goblin Elixir Collector X-Bow Princess
Lightning
Battle Ram Elixir Collector X-Bow
Rocket
Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Elixir Collector Electro Giant Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Dart Goblin Princess Battle Ram Elixir Collector X-Bow Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Dart Goblin Princess Battle Ram

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Battle Ram Mirror X-Bow Princess Mega Knight
Battle Ram
Dart Goblin Mirror Princess
Elixir Collector
Mirror
Electro Giant Dart Goblin Battle Ram X-Bow Princess
X-Bow
Dart Goblin Mirror
Electro Giant
Mirror
Princess
Dart Goblin Battle Ram Mirror Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Princess

Synergie w obronie 0 7

Dart Goblin
Mirror X-Bow Princess Mega Knight
Battle Ram
Elixir Collector
Mirror
Dart Goblin Princess Mega Knight
X-Bow
Dart Goblin
Electro Giant
Princess
Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mirror Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin X-Bow Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
X-Bow Princess Mega Knight
Dart Goblin X-Bow Mega Knight
Dart Goblin X-Bow Princess
Dart Goblin X-Bow Electro Giant Mega Knight
X-Bow Princess
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin X-Bow Electro Giant Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess
Mega Knight X-Bow
Mega Knight Dart Goblin X-Bow Princess
X-Bow Mega Knight
X-Bow Electro Giant Mega Knight
Mega Knight X-Bow
Mega Knight Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight X-Bow Electro Giant
X-Bow Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight X-Bow
Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight X-Bow
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Electro Giant
Mega Knight
Dart Goblin Electro Giant Princess Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin X-Bow
Mega Knight Dart Goblin Electro Giant Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin X-Bow Princess
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin
Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
X-Bow Dart Goblin Princess
Dart Goblin X-Bow
X-Bow
Dart Goblin X-Bow Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin X-Bow Princess
Princess Dart Goblin X-Bow
X-Bow Dart Goblin Princess
Dart Goblin X-Bow Princess Mega Knight
Dart Goblin X-Bow Princess Mega Knight
Dart Goblin X-Bow Electro Giant Princess Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Princess
X-Bow
X-Bow
Electro Giant Princess Mega Knight
X-Bow Dart Goblin Princess
X-Bow Princess Mega Knight
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin X-Bow Electro Giant Princess
Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin X-Bow Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Dart Goblin X-Bow Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess
Electro Giant
Dart Goblin Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin X-Bow Electro Giant Princess Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076