Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Elixir Golem Elixir Collector Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Elixir Golem
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem Elixir Collector
Arrows
Bats Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Poison
Bats Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Battle Healer Elixir Collector Rage Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Elixir Golem Tornado Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Healer Rage
Skeleton Dragons
Tornado Bats Elixir Golem Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Rage Bats Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Tornado
Elixir Collector
Rage
Elixir Golem Battle Healer Bats Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Rage Tornado

Synergie w obronie 2 5

Bats
Battle Healer
Skeleton Dragons
Tornado Battle Healer Electro Dragon
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Tornado
Elixir Collector
Rage
Tornado
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Skeleton Dragons Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Electro Dragon
Bats Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Tornado Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Tornado Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Bats Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Tornado Battle Healer
Bats Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Bats Tornado Electro Dragon
Bats Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Bats Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Tornado
Bats Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Bats Skeleton Dragons Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado Bats Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Bats Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Bats Battle Healer Electro Dragon
Bats Battle Healer Tornado
Battle Healer
Skeleton Dragons Bats Tornado Electro Dragon
Bats Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons
Bats Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Battle Healer Tornado
Bats Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bats Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado
Bats Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Tornado
Bats Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076