Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Hunter Executioner Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomb Tower Hunter Executioner Royal Ghost Lumberjack
The Log
Royal Giant Hunter Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Hunter Executioner Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Bomb Tower Hunter Executioner Lumberjack
Poison
Bomb Tower Hunter Executioner
Lightning
Bomb Tower Hunter Executioner Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison Hunter Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Poison Executioner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Royal Ghost Bomb Tower Poison Hunter Lumberjack Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Royal Ghost Bomb Tower Poison

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Poison Hunter Executioner Royal Ghost Lumberjack
Bomb Tower
Rage
Poison
Royal Giant Royal Ghost
Hunter
Royal Giant Lumberjack
Executioner
Royal Giant
Royal Ghost
Royal Giant Poison Lumberjack
Lumberjack
Royal Giant Hunter Royal Ghost

Synergie w obronie 0 2

Royal Giant
Bomb Tower
Rage
Poison
Hunter
Lumberjack
Executioner
Lumberjack
Royal Ghost
Lumberjack
Hunter Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Bomb Tower Hunter Lumberjack Executioner
Bomb Tower Hunter Lumberjack Executioner
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Bomb Tower Poison Lumberjack
Bomb Tower Hunter Executioner Royal Ghost Lumberjack
Hunter Bomb Tower Poison Executioner
Bomb Tower Poison
Hunter Bomb Tower Lumberjack
Hunter Royal Ghost Lumberjack
Poison Executioner Bomb Tower Hunter Royal Ghost Lumberjack
Hunter Executioner Poison
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Bomb Tower Executioner Poison Hunter Royal Ghost Lumberjack
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Bomb Tower Poison Hunter Executioner Lumberjack
Bomb Tower Hunter Executioner Royal Ghost Lumberjack
Bomb Tower Poison Hunter Executioner Royal Ghost Lumberjack
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Royal Ghost Bomb Tower Poison Hunter Executioner Lumberjack
Bomb Tower Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Ghost
Poison Bomb Tower Hunter Executioner Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Bomb Tower Hunter
Hunter Lumberjack
Hunter Executioner Lumberjack
Poison Executioner Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Bomb Tower Poison
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Poison
Bomb Tower Hunter Executioner Lumberjack
Bomb Tower Executioner
Bomb Tower Poison Hunter Executioner Lumberjack
Poison Executioner Bomb Tower Hunter Royal Ghost
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost
Poison Executioner Royal Ghost
Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Hunter
Poison Executioner
Poison Hunter Executioner
Poison
Poison Lumberjack
Poison
Poison Executioner
Poison Hunter Executioner
Poison
Poison
Poison Hunter Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison Hunter Executioner
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Hunter Executioner
Poison Hunter Executioner Royal Ghost
Poison
Poison
Poison Hunter Executioner
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Poison Hunter Executioner
Poison Hunter Executioner Lumberjack
Poison Executioner
Poison
Executioner
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076