Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Clone
Giant Snowball
Goblin Barrel Clone
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Clone Executioner Magic Archer
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Clone
Earthquake
Goblin Barrel Clone
Arrows
Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Goblin Barrel Clone Executioner Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Clone Executioner Magic Archer
Poison
Clone Executioner Magic Archer
Lightning
Executioner Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Clone Void Magic Archer Golden Knight Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Clone Void

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Goblin Barrel Void Executioner The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Royal Giant Clone Golden Knight
Clone
Goblin Barrel Magic Archer
Void
Royal Giant
Executioner
Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Executioner Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Clone The Log Golden Knight
Golden Knight
Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 0 3

Royal Giant
Goblin Barrel
Clone
Void
Executioner
The Log
The Log
Executioner Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
The Log
Golden Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Executioner The Log Magic Archer Golden Knight
Executioner The Log
Void Executioner
The Log
The Log Executioner Magic Archer
Void Executioner Magic Archer
Void The Log Magic Archer Golden Knight
Executioner The Log Magic Archer
Executioner Magic Archer
The Log
Executioner The Log Magic Archer Golden Knight
The Log
Executioner
Executioner The Log Magic Archer Golden Knight
Executioner The Log Magic Archer
Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void
Void Executioner The Log Magic Archer
The Log Golden Knight
The Log
Executioner
Executioner Magic Archer
Void
Void The Log Magic Archer
Golden Knight
Void The Log
Executioner Golden Knight
Executioner Magic Archer
Executioner The Log Magic Archer Golden Knight
Executioner The Log Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer The Log Golden Knight
Void Executioner The Log Magic Archer Golden Knight
Void The Log Magic Archer
Void The Log
Executioner The Log Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner The Log Magic Archer
The Log Executioner Magic Archer
Void The Log Golden Knight
Void
Void The Log Magic Archer Golden Knight
Void Executioner Magic Archer
Void Executioner The Log Magic Archer Golden Knight
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
Executioner The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Executioner The Log
Void Executioner The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight
Void The Log Magic Archer
Void
Void The Log
Void The Log
The Log Executioner Magic Archer
Void The Log Executioner Magic Archer Golden Knight
Void The Log Magic Archer Golden Knight
Void The Log Magic Archer Golden Knight
Executioner Magic Archer
Void
Void
Void The Log Magic Archer
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Executioner Magic Archer
The Log
Void Executioner Magic Archer
The Log Executioner Magic Archer
Void
Executioner
The Log Magic Archer Golden Knight
Void Executioner Magic Archer
Void Executioner The Log Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076