Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Royal Giant Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Furnace Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Furnace Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Lightning
Furnace
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost Fireball Hog Rider Furnace Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Dart Goblin Fireball Furnace Hog Rider Mirror Royal Ghost
Dart Goblin
Royal Giant Hog Rider Mirror
Fireball
Royal Giant Hog Rider Mirror
Hog Rider
Fireball Royal Giant Dart Goblin Furnace Mirror
Furnace
Royal Giant Hog Rider Mirror Royal Ghost
Mirror
Fireball Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Furnace Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Army
Mirror
Royal Ghost
Royal Giant Furnace Mirror

Synergie w obronie 3 5

Royal Giant
Dart Goblin
Furnace Mirror Skeleton Army
Fireball
Mirror
Hog Rider
Furnace
Mirror Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost
Mirror
Fireball Furnace Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army
Mirror Dart Goblin Furnace
Royal Ghost
Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Dart Goblin Furnace
Furnace Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Furnace
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Furnace Royal Ghost
Dart Goblin Furnace Fireball
Dart Goblin Fireball
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Skeleton Army Fireball Furnace Royal Ghost
Dart Goblin Fireball Furnace
Furnace Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Furnace Royal Ghost
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Fireball Furnace
Fireball Furnace Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Furnace Skeleton Army Royal Ghost
Furnace Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Dart Goblin
Skeleton Army Royal Ghost Dart Goblin Fireball Furnace
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Furnace Royal Ghost
Fireball Royal Ghost
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army
Fireball Furnace Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Furnace
Skeleton Army
Fireball Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball
Dart Goblin Fireball Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Royal Ghost
Fireball Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Furnace
Fireball Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball Furnace
Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Dart Goblin Royal Ghost
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076