Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Demolisher Goblin Hut Bandit Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Demolisher Bandit Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut
Zap
Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Hut Bandit Magic Archer Sparky
The Log
Royal Giant Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut Bandit Sparky
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut Bandit Magic Archer Sparky
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut Bandit Magic Archer Sparky
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer Sparky
Lightning
Goblin Hut Bandit Magic Archer Sparky
Rocket
Goblin Hut Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Bandit Goblin Demolisher Magic Archer Goblin Hut Royal Giant Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Bandit Goblin Demolisher Magic Archer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Dart Goblin Lightning Goblin Hut Bandit Magic Archer Sparky
Dart Goblin
Royal Giant Bandit Sparky
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Royal Giant Bandit Magic Archer
Lightning
Royal Giant
Bandit
Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Goblin Hut Bandit
Sparky
Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 0 5

Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Hut Bandit Magic Archer
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Dart Goblin Bandit
Lightning
Bandit
Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Bandit
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer Sparky
Sparky Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Goblin Hut Sparky Dart Goblin Lightning Bandit
Goblin Hut Sparky Dart Goblin Bandit
Lightning Sparky
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Lightning Goblin Hut Magic Archer
Lightning Dart Goblin Bandit Magic Archer Sparky
Sparky Goblin Hut
Dart Goblin Bandit Sparky
Dart Goblin Goblin Hut Bandit Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut Sparky Lightning Bandit
Sparky Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer
Sparky Goblin Hut Bandit
Goblin Hut Lightning Bandit Sparky
Sparky Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Bandit Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut Bandit Magic Archer
Sparky Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Bandit Sparky
Bandit Lightning Magic Archer
Bandit Goblin Hut Lightning Sparky
Lightning Bandit Sparky
Goblin Hut Bandit Sparky
Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer
Sparky Dart Goblin Goblin Hut Lightning Bandit
Sparky
Lightning Goblin Hut Bandit Magic Archer Sparky
Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Lightning
Lightning Bandit Sparky
Dart Goblin Magic Archer Sparky
Goblin Hut Sparky Dart Goblin Lightning Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer Sparky
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Dart Goblin Bandit Sparky
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Lightning Dart Goblin Goblin Hut Bandit Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Sparky
Magic Archer Sparky
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Sparky
Dart Goblin Lightning Magic Archer
Dart Goblin Lightning Bandit
Lightning Sparky
Lightning Dart Goblin Bandit Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Magic Archer
Lightning Dart Goblin Goblin Hut Bandit Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Bandit Magic Archer
Lightning Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Goblin Hut Bandit Magic Archer Sparky
Lightning Magic Archer Dart Goblin Goblin Hut Bandit Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Dart Goblin Bandit Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Magic Archer
Lightning Magic Archer Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning
Magic Archer Sparky
Dart Goblin Lightning Bandit Magic Archer Sparky
Lightning Bandit Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Bandit Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Goblin Hut
Lightning Sparky
Lightning Dart Goblin Bandit Magic Archer Sparky
Lightning Magic Archer Sparky
Sparky
Lightning Magic Archer Sparky
Lightning Dart Goblin Goblin Hut Bandit Magic Archer
Lightning Dart Goblin Magic Archer
Lightning Dart Goblin Magic Archer Sparky
Dart Goblin Lightning Magic Archer
Lightning Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Lightning Magic Archer Sparky
Dart Goblin Lightning Magic Archer
Lightning Dart Goblin Bandit Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076