Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Flying Machine Witch Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap
Royal Giant Dart Goblin Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard Golden Knight Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Royal Giant The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Flying Machine
Royal Giant Golden Knight
Witch
Royal Giant
The Log
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Flying Machine

Synergie w obronie 2 13

Royal Giant
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Dart Goblin Witch
Flying Machine
Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
Golden Knight
Dart Goblin Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Witch The Log Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Golden Knight
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch
Witch Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Golden Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine The Log Golden Knight
Dart Goblin Flying Machine The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log
The Log Dart Goblin Flying Machine
The Log Dart Goblin Flying Machine Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Golden Knight
Dart Goblin Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Golden Knight
The Log
The Log
Flying Machine The Log
The Log Witch
Witch
The Log Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard Golden Knight
Flying Machine Witch The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
The Log Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch Electro Wizard
Dart Goblin Flying Machine Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076