Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Royal Giant Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Royal Giant Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Goblin Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Giant
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Royal Giant
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Giant
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Musketeer Goblin Giant Mega Knight
Musketeer Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Musketeer Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Giant
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Giant
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Goblin Giant
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076