Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Battle Ram Prince Bandit Phoenix Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Battle Ram Prince Bandit Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Battle Ram Prince Bandit Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Battle Ram Prince Bandit Phoenix
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram
Zap
Royal Giant Dart Goblin Battle Ram Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Bandit
The Log
Royal Giant Dart Goblin Battle Ram Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Prince Bandit
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Bandit
Poison
Dart Goblin Phoenix
Lightning
Battle Ram Prince Bandit Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Bandit Battle Ram Phoenix Golden Knight Prince Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Bandit Battle Ram Phoenix

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Royal Giant Battle Ram Prince Bandit Mega Knight
Battle Ram
Bandit Dart Goblin Golden Knight
Prince
Mega Knight Dart Goblin
Bandit
Battle Ram Royal Giant Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Phoenix
Mega Knight
Prince Dart Goblin Bandit
Golden Knight
Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 0 5

Royal Giant
Dart Goblin
Prince Bandit Mega Knight Golden Knight
Battle Ram
Prince
Dart Goblin
Bandit
Dart Goblin Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Dart Goblin Bandit
Golden Knight
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Prince Bandit Phoenix Mega Knight
Prince Mega Knight Dart Goblin Bandit
Prince Dart Goblin Bandit Phoenix Mega Knight
Prince Mega Knight
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Phoenix
Dart Goblin Bandit Phoenix Mega Knight Golden Knight
Prince Phoenix
Dart Goblin Prince Bandit Phoenix Mega Knight
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Phoenix
Prince Mega Knight Bandit
Mega Knight Dart Goblin Prince Golden Knight
Prince Bandit Phoenix Mega Knight
Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Prince
Mega Knight Dart Goblin Prince Bandit Golden Knight
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Prince Phoenix
Mega Knight Dart Goblin Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince Bandit
Bandit Prince Phoenix Mega Knight
Bandit Mega Knight Prince Golden Knight
Prince Mega Knight Bandit Phoenix
Prince Bandit Phoenix Mega Knight
Dart Goblin
Prince Dart Goblin Bandit Phoenix
Mega Knight Prince Phoenix
Mega Knight Prince Bandit Phoenix
Dart Goblin Phoenix
Mega Knight Dart Goblin Prince Phoenix Golden Knight
Mega Knight Prince Phoenix
Prince Mega Knight Bandit Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight
Phoenix Dart Goblin Prince Golden Knight
Mega Knight Dart Goblin Phoenix Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit Golden Knight
Dart Goblin Bandit Golden Knight
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Prince
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Golden Knight
Prince
Dart Goblin Prince Bandit Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Golden Knight
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Bandit Golden Knight
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight
Dart Goblin Bandit Golden Knight
Prince Bandit Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Bandit Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight
Dart Goblin Prince Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight Golden Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076