Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Flying Machine Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Flying Machine Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Royal Giant Flying Machine Bandit
Barbarian Barrel
Bomb Tower Executioner Bandit
The Log
Royal Giant Bandit
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Executioner Bandit
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Executioner Bandit
Poison
Bomb Tower Flying Machine Executioner
Lightning
Bomb Tower Executioner Bandit
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Tornado Executioner Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Bandit Fireball Bomb Tower Flying Machine Executioner Goblin Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Bandit Fireball Bomb Tower

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Flying Machine Tornado Executioner Bandit
Fireball
Royal Giant Tornado
Bomb Tower
Flying Machine
Royal Giant
Tornado
Fireball Executioner Royal Giant
Executioner
Tornado Royal Giant Bandit
Bandit
Royal Giant Executioner
Goblin Machine

Synergie w obronie 3 4

Royal Giant
Fireball
Tornado Bomb Tower Bandit
Bomb Tower
Tornado Fireball
Flying Machine
Bandit
Tornado
Fireball Bomb Tower Executioner
Executioner
Tornado Bandit
Bandit
Fireball Flying Machine Executioner
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine Executioner
Bomb Tower Flying Machine Executioner Bandit
Bomb Tower Tornado Executioner Bandit
Bomb Tower Bandit
Fireball Bomb Tower Tornado
Fireball Tornado Bomb Tower Flying Machine Executioner Bandit
Tornado Fireball Bomb Tower Flying Machine Executioner
Fireball Bomb Tower Flying Machine Bandit
Bomb Tower Tornado
Tornado Bandit
Executioner Fireball Bomb Tower Flying Machine Tornado Bandit
Executioner Fireball Flying Machine Tornado
Bomb Tower Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Bomb Tower Executioner Tornado
Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Tornado Fireball Bandit
Bomb Tower Fireball Tornado Executioner
Fireball Bomb Tower Flying Machine Tornado Executioner Bandit
Bomb Tower Tornado Executioner Fireball Flying Machine Bandit
Bomb Tower Tornado
Fireball Bomb Tower Flying Machine Executioner Bandit
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Bandit
Fireball Bandit Bomb Tower Flying Machine Executioner
Bandit Bomb Tower
Fireball Tornado Bandit
Executioner Bandit
Fireball Executioner Bomb Tower Flying Machine Tornado
Fireball Bomb Tower Flying Machine Bandit
Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Flying Machine Tornado Bandit
Bomb Tower Flying Machine
Fireball Tornado
Fireball Bomb Tower Executioner Bandit
Fireball Bomb Tower Flying Machine Executioner
Fireball Bomb Tower Flying Machine Tornado Executioner
Executioner Fireball Bomb Tower Flying Machine
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Tornado Executioner Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine
Fireball Executioner
Fireball Executioner Flying Machine Tornado Goblin Machine
Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Flying Machine Tornado Bandit
Fireball Tornado
Fireball Flying Machine Tornado Bandit Goblin Machine
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Fireball Executioner Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Executioner Bandit
Fireball Flying Machine Executioner Bandit
Fireball Tornado
Fireball Flying Machine Executioner Bandit Goblin Machine
Fireball Flying Machine Tornado Goblin Machine
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Flying Machine
Tornado Fireball Executioner Goblin Machine
Fireball Flying Machine Tornado Executioner Bandit
Fireball Flying Machine Tornado Bandit
Fireball Tornado Bandit
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Fireball
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Tornado
Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Tornado Executioner
Fireball Flying Machine Tornado Executioner Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076