Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Skeleton Army Clone Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Clone Ram Rider
Zap
Royal Giant Skeleton Army Clone Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Clone
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Clone Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army Clone Ram Rider
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Clone Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Hog Rider Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Clone Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Clone Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Royal Giant Hog Rider Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Ram Rider
Hog Rider
Fireball Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 6

Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Skeleton Army Ram Rider
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard
Clone
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army
Ram Rider Fireball Wizard
Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Wizard Skeleton Army Ram Rider
Wizard Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Ram Rider
Wizard
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076