Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Valkyrie Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Musketeer Princess Little Prince
Zap
Royal Giant Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Princess Little Prince
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Little Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Princess Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess Little Prince
Fireball
Musketeer Bomb Tower Princess Little Prince
Poison
Musketeer Bomb Tower Princess Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bomb Tower Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Royal Giant Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Princess Little Prince
Musketeer
Valkyrie Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bomb Tower
Princess
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Princess
Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie
Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Princess Little Prince
Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Little Prince
Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Princess
Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Musketeer Fireball Bomb Tower Princess Little Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Little Prince
Valkyrie Fireball Musketeer Bomb Tower Princess
Musketeer Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Musketeer Little Prince
Valkyrie Bomb Tower Fireball Musketeer Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Little Prince
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Bomb Tower Princess
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bomb Tower
Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower Little Prince
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Princess
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Princess
Musketeer Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball Valkyrie Princess Little Prince
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Princess Little Prince
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess Little Prince
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076