Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Royal Giant Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 13

Royal Giant
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076