Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Demolisher Cannon Cart Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Demolisher Goblin Curse Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Curse Little Prince
Zap
Royal Giant Inferno Tower Goblin Curse Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Curse Cannon Cart Little Prince
The Log
Royal Giant Goblin Demolisher Goblin Curse Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Goblin Demolisher Cannon Cart Little Prince
Fireball
Inferno Tower Cannon Cart Little Prince
Poison
Inferno Tower Goblin Curse Little Prince
Lightning
Inferno Tower Cannon Cart Little Prince
Rocket
Inferno Tower Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Inferno Tower Goblin Curse Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Tornado Little Prince Goblin Demolisher Freeze Inferno Tower Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Tornado Little Prince Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Goblin Demolisher Tornado Cannon Cart
Goblin Demolisher
Royal Giant Goblin Curse Tornado Cannon Cart
Inferno Tower
Goblin Curse
Goblin Demolisher
Tornado
Royal Giant Goblin Demolisher Freeze Cannon Cart
Freeze
Tornado
Cannon Cart
Royal Giant Goblin Demolisher Tornado
Little Prince

Synergie w obronie 0 6

Royal Giant
Goblin Demolisher
Cannon Cart
Inferno Tower
Tornado Cannon Cart
Goblin Curse
Tornado
Inferno Tower Cannon Cart Little Prince
Freeze
Cannon Cart
Goblin Demolisher Inferno Tower Tornado Little Prince
Little Prince
Tornado Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Goblin Demolisher Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Curse Cannon Cart
Inferno Tower Tornado Goblin Curse Freeze Cannon Cart
Inferno Tower Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Demolisher Tornado
Tornado Freeze Goblin Demolisher Cannon Cart
Inferno Tower Tornado Goblin Curse Freeze Little Prince
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Goblin Curse Tornado
Tornado Inferno Tower Cannon Cart Little Prince
Goblin Curse Goblin Demolisher Tornado Freeze Cannon Cart
Inferno Tower Goblin Curse Tornado
Inferno Tower Goblin Curse Freeze Cannon Cart
Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Freeze Cannon Cart
Inferno Tower Goblin Curse Cannon Cart
Inferno Tower Tornado Goblin Curse Freeze
Inferno Tower Tornado Cannon Cart
Goblin Demolisher Tornado Cannon Cart Little Prince
Tornado Freeze Goblin Demolisher Goblin Curse Cannon Cart Little Prince
Inferno Tower Goblin Curse Tornado Cannon Cart
Goblin Demolisher Goblin Curse Cannon Cart Little Prince
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Cannon Cart
Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Tornado Cannon Cart
Inferno Tower Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Freeze
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Goblin Curse Cannon Cart
Freeze Inferno Tower Tornado Cannon Cart
Inferno Tower Goblin Curse
Inferno Tower Cannon Cart
Tornado
Cannon Cart Inferno Tower Goblin Curse
Goblin Demolisher Goblin Curse Cannon Cart
Inferno Tower Tornado Freeze Cannon Cart Little Prince
Inferno Tower Goblin Curse Freeze Cannon Cart
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Goblin Curse Tornado
Cannon Cart
Cannon Cart Freeze
Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Curse Tornado Freeze
Goblin Demolisher Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Freeze
Tornado
Tornado
Tornado Cannon Cart
Goblin Curse Tornado
Cannon Cart
Freeze Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Demolisher Cannon Cart
Goblin Demolisher Cannon Cart
Tornado Freeze
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Little Prince
Tornado
Tornado
Cannon Cart
Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Freeze Little Prince
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado Little Prince
Freeze
Freeze
Goblin Curse
Freeze Cannon Cart
Goblin Curse Tornado
Freeze
Cannon Cart
Tornado
Cannon Cart
Tornado Freeze
Tornado
Tornado Freeze Cannon Cart Little Prince
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076