Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Hog Rider Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Princess
Zap
Royal Giant Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Royal Giant Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Hog Rider Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Baby Dragon Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Princess Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Tower Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Princess Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Hog Rider Tornado Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Hog Rider
Royal Giant Tornado Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Inferno Tower
Tornado
Baby Dragon Executioner Royal Giant Hog Rider Princess
Baby Dragon
Tornado Royal Giant Hog Rider Electro Wizard
Executioner
Tornado Royal Giant Hog Rider
Princess
Royal Giant Hog Rider Tornado
Electro Wizard
Royal Giant Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 6

Royal Giant
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Tornado Baby Dragon Princess
Tornado
Executioner Inferno Tower Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Inferno Tower Tornado
Executioner
Tornado
Princess
Inferno Tower Tornado
Electro Wizard
Inferno Tower Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Tornado Princess
Tornado Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Princess
Tornado Inferno Tower Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Tower Executioner Tornado Baby Dragon Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Executioner Tornado Baby Dragon Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Executioner
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Executioner
Executioner Tornado Baby Dragon Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower
Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Executioner
Baby Dragon Executioner Princess
Inferno Tower Electro Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Executioner Inferno Tower Baby Dragon Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Executioner Baby Dragon
Executioner Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Tornado
Tornado Electro Wizard
Tornado Princess Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Tornado
Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Tornado Princess
Tornado
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Tornado Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess
Electro Wizard Princess
Tornado Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard
Baby Dragon Executioner Princess
Tornado
Executioner
Tornado Baby Dragon Princess Electro Wizard
Tornado Executioner Princess Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Executioner Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076