Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Zappies Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Miner Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Miner
Zap
Royal Giant Dart Goblin Zappies Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Zappies Inferno Tower Royal Ghost Bandit
The Log
Royal Giant Dart Goblin Zappies Bandit
Earthquake
Zappies Inferno Tower
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Miner Royal Ghost Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Inferno Tower Bandit
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Lightning
Skeleton Dragons Inferno Tower Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Miner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Miner Royal Ghost Bandit Skeleton Dragons Zappies Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Miner Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Giant Zappies Miner
Royal Giant
Dart Goblin Miner Skeleton Dragons Zappies Royal Ghost Bandit
Dart Goblin
Royal Giant Miner Bandit
Zappies
Skeleton Dragons Royal Giant Miner Royal Ghost Bandit
Inferno Tower
Miner
Royal Giant Dart Goblin Skeleton Dragons Zappies Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Royal Giant Zappies Miner Bandit
Bandit
Royal Giant Dart Goblin Zappies Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 0 11

Skeleton Dragons
Dart Goblin Zappies Inferno Tower Bandit
Royal Giant
Dart Goblin
Skeleton Dragons Zappies Inferno Tower Miner Bandit
Zappies
Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Inferno Tower
Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Miner
Dart Goblin
Royal Ghost
Inferno Tower
Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Bandit
Inferno Tower Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Bandit
Inferno Tower Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Tower Zappies
Skeleton Dragons Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Zappies Inferno Tower
Dart Goblin Zappies Inferno Tower Miner Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Inferno Tower Dart Goblin Zappies
Inferno Tower Skeleton Dragons Zappies Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Royal Ghost
Inferno Tower Zappies Bandit
Inferno Tower Zappies Bandit
Skeleton Dragons Zappies Inferno Tower
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Royal Ghost Bandit
Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Skeleton Dragons Royal Ghost Dart Goblin Zappies Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Inferno Tower Royal Ghost Bandit
Bandit Skeleton Dragons Miner Royal Ghost
Zappies Bandit Inferno Tower
Zappies Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Zappies Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Zappies
Skeleton Dragons Zappies Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Zappies Inferno Tower Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies
Zappies Inferno Tower Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies Inferno Tower Royal Ghost
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Miner Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Miner Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Miner Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Miner Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Miner Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Miner
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Miner Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Miner Bandit
Miner Skeleton Dragons Dart Goblin Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies
Skeleton Dragons Dart Goblin Miner Bandit
Skeleton Dragons Zappies
Dart Goblin Zappies Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies
Miner Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies
Skeleton Dragons Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Miner Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076