Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Freeze Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Freeze Poison Inferno Tower Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Freeze Poison

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Poison Lightning Wizard The Log
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant
Skeleton Army
Freeze
Poison
Poison
Royal Giant Freeze The Log
Lightning
Royal Giant
The Log
Royal Giant Poison

Synergie w obronie 2 8

Royal Giant
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Poison
Wizard
Skeleton Army Freeze The Log
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Freeze The Log
Freeze
Wizard Skeleton Army
Poison
Inferno Tower The Log
Lightning
The Log
The Log
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Poison Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army Freeze Lightning
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army Freeze The Log
Inferno Tower Lightning Wizard Freeze Poison
Lightning Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Poison Wizard Freeze The Log
Inferno Tower Wizard Poison
Inferno Tower Skeleton Army Wizard Freeze Lightning The Log
Wizard Skeleton Army Freeze Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Freeze Lightning The Log
Wizard Inferno Tower Skeleton Army Poison
Wizard Skeleton Army The Log
Wizard Freeze Poison The Log
Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Poison Wizard Lightning The Log
Skeleton Army Inferno Tower Lightning The Log
Skeleton Army Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Wizard Poison Freeze
Skeleton Army Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Skeleton Army
Freeze Lightning Inferno Tower Skeleton Army Poison The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Lightning Poison The Log
Skeleton Army Lightning Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Freeze Poison Lightning The Log
Poison Inferno Tower Wizard Freeze The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Freeze The Log
Poison The Log
Lightning Poison The Log
Lightning Freeze Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison Freeze
Wizard Poison The Log
Poison The Log Wizard Freeze Lightning
Poison The Log Wizard Lightning
Lightning Poison
Poison Lightning Wizard The Log
Poison Lightning Wizard
Poison Lightning The Log
Lightning Freeze Poison
Lightning Poison The Log
Lightning Wizard Poison The Log
Lightning Wizard Poison The Log
Lightning Freeze Poison
Lightning
Lightning Wizard Poison The Log
Lightning Wizard Poison The Log
Lightning Poison The Log
Lightning Wizard Poison
Lightning The Log
Lightning Poison The Log
Freeze Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard Lightning
Lightning Wizard Poison The Log
Poison Lightning The Log
Poison Lightning Wizard
Lightning Wizard Freeze Poison
Lightning
Poison Lightning Wizard The Log
Lightning Freeze Poison
Wizard Poison Lightning The Log
Lightning Skeleton Army Freeze
Poison Lightning Wizard
Freeze
The Log
Poison Lightning Wizard
The Log Wizard Poison Lightning
Lightning Poison
Freeze Poison Lightning The Log
Poison Lightning
Poison Lightning Freeze The Log
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076