Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Princess Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Princess Magic Archer
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Magic Archer Mother Witch
Fireball
Goblin Barrel Princess Magic Archer Mother Witch
Poison
Princess Magic Archer Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch Royal Giant Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Goblin Barrel Lightning Mother Witch Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Lightning Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Royal Giant Princess Mega Knight
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Princess
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Royal Giant Princess Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Magic Archer Mother Witch

Synergie w obronie 0 8

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Princess Magic Archer Mother Witch
Goblin Barrel
Lightning
Princess
Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Princess Magic Archer Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch Princess Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lightning
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Magic Archer
Princess Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Princess Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Magic Archer Mega Knight
Mother Witch Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Magic Archer Princess Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Mother Witch Princess Magic Archer Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer Mother Witch
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer
Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer
Lightning
Mega Knight
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer
Lightning Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076