Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Hunter Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Zap
Royal Giant Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Barrel Hunter Magic Archer
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Arrows
Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Hunter Magic Archer
Fireball
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Hunter Magic Archer
Poison
Furnace Hunter Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Magic Archer
Rocket
Hog Rider Furnace Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Hunter Magic Archer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Furnace Goblin Barrel Hunter Hog Rider Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Furnace Rage Hunter Magic Archer
Hog Rider
Rage Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Barrel Hunter Magic Archer
Furnace
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Royal Giant Hog Rider Furnace
Hunter
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Magic Archer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Furnace Hunter Magic Archer
Hog Rider
Furnace
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rage
Goblin Barrel
Hunter
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Furnace
Mini P.E.K.K.A
Furnace Hunter Magic Archer
Furnace Hunter Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter Furnace
Mini P.E.K.K.A Hunter
Furnace Hunter Magic Archer
Hunter Furnace Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Furnace Hunter Magic Archer
Furnace Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Furnace Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Furnace Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Furnace Magic Archer
Furnace Hunter Magic Archer
Furnace Magic Archer
Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Hunter Magic Archer
Magic Archer
Furnace Magic Archer
Furnace Hunter Magic Archer
Magic Archer Furnace
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Furnace Hunter Magic Archer
Hunter Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Furnace Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Hunter Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Hunter Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hunter Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076