Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone
Zap
Firecracker Royal Giant Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Clone
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Firecracker Clone Magic Archer
Poison
Firecracker Clone Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Clone Mini P.E.K.K.A Magic Archer Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Clone

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Giant
Firecracker Giant Skeleton The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage Giant Skeleton The Log Magic Archer
Rage
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Clone Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Rage The Log Magic Archer
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Magic Archer
Rage
Clone
Giant Skeleton
Firecracker The Log Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076