Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Barbarian Hut Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Princess
Zap
Royal Giant Royal Hogs Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton Army Princess
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton Army Princess
Poison
Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Prince
Rocket
Royal Hogs Barbarian Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Royal Giant Rocket Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Rocket Barbarian Hut Princess
Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs Princess
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Princess
Rocket
Royal Giant
Barbarian Hut
Royal Giant Royal Hogs Princess
Skeleton Army
Prince
Princess
Princess
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Barbarian Hut Prince

Synergie w obronie 0 6

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Princess
Royal Hogs
Rocket
Barbarian Hut
Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Prince Princess
Prince
Skeleton Army
Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army
Rocket Barbarian Hut Princess
Rocket Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Princess
Barbarian Hut Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Prince Rocket
Rocket Barbarian Hut Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Rocket Barbarian Hut Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Barbarian Hut Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarian Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Barbarian Hut
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Rocket Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Rocket Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Prince
Barbarian Hut Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarian Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Barbarian Hut
Princess
Rocket Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Prince
Rocket
Rocket Princess
Princess
Barbarian Hut Princess
Rocket Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Prince Princess
Rocket Princess
Rocket Barbarian Hut Princess
Rocket Princess
Princess Barbarian Hut Prince
Rocket Barbarian Hut Princess
Rocket Barbarian Hut Princess
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Rocket Princess
Rocket Prince
Rocket Princess
Rocket Prince
Rocket Barbarian Hut
Princess
Princess
Prince Princess
Rocket
Princess
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Princess
Prince
Rocket Princess
Rocket Barbarian Hut Skeleton Army Prince Princess
Rocket Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Prince Princess
Princess
Rocket
Prince
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Prince Princess
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076