Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Hog Rider Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Monk
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Freeze Wizard Witch Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Hog Rider Wizard Witch Monk
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Hog Rider
Valkyrie Freeze Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Witch
Royal Giant Valkyrie Hog Rider
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 0 8

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Monk
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Freeze Valkyrie
Wizard Freeze Witch
Valkyrie Monk
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Wizard Freeze
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Monk Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Wizard Freeze Witch Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Monk
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Monk Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Monk
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze Monk
Monk
Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie
Wizard Freeze Witch Monk
Wizard Witch
Wizard Freeze
Monk Wizard
Mini P.E.K.K.A
Monk Valkyrie Wizard
Monk Wizard
Freeze Monk
Wizard Witch
Wizard
Monk Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Monk
Valkyrie Wizard Witch Monk
Monk
Wizard
Monk
Monk
Freeze Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch Monk
Wizard Witch Monk
Wizard Witch
Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Freeze Monk
Wizard Monk
Freeze Witch
Wizard Witch Monk
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Monk
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Monk
Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076